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MotoGP 10/11
SUGERE MOMENTOS AGUERRIDOS

Ainda muito a tempo de acompanhar a nova temporada de MotoGP , já está disponível no mercado o jogo oficial do campeonato do Mundo de motociclismo.


Os estúdios da Capcom chamaram-lhe "MotoGP 10/11", procurando fazer a ligação entre os dados relativos ao ano passado e as novidades para esta época.
Testado na versão para XBox 360 (também é lançado para PS3), o jogo que pretende simular as corridas de moto não difere muito do antecessor. Ou seja, não há grandes alterações no grafismo, na mecânica ou nos desafios que são pedidos aos jogadores candidatos a Casey Stoner.
Confrontados com 4 níveis de dificuldade ( que têm reflexos diretos no comportamento da moto e nas "habilidades" permitidas), os pilotos têm depois de decidir o que querem fazer. Podem partir para a disputa de uma época do Mundial; fazer apenas uma corrida; dividir o ecrã com um amigo; discutir com o cronómetro ou avançar para os desafios online.
O jogo pode ser atualizado via serviço Xbox Live e é bom que o façam, pois a versão que testámos não incluía o português Miguel Oliveira na categoria 125 cc. Aliás, como também é habitual, é por essa categoria que começamos a nossa carreira antes de chegarmos ao MotoGP.
As corridas contra a máquina são aguerridas, o tutorial e os "prémios" pela boa pilotagem são interessantes e até podemos condescender na representação das reações das motos. Mas não há nada de particularmente novo neste simulador, a não ser alguns dados relativos à época de 2011. O que não sendo propriamente um elogio à Capcom, também não é crítica arrasadora. Afinal, todos sabemos o que deve fazer-se quando a equipa está a ganhar.



Paulo Renato Soares

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